個人的に使える背景プロップ,使えない背景プロップを分けるハードルとして,使っているテクスチャの解像度というかピクセル数がある
で,この“Bad Boys for M4”のオマケのヤツはそこらへんが個人的に使えないレベルのだった
まぁ解像度的に問題といえるのは数字とラインの部分なんで,ちょっとしたやる気とか根気とかあればなんとでもなるレベルのことだったんだけれど,自身は見事にそういうことに欠ける人なんで,単にテクスチャのサイズを拡大してシャープネスですました[汗2]
ダメダメである[スカル]
記事一覧
Powered Spirit
2010.08.25
BOOM TOWN #01
Five years ago
2010.08.19
発掘品
ファイルサーバーのファイルを整理していたら,レンダロに上げた最初の画のデータが出てきた
気が付けば「Poser」を購入してから,まるっと5年が過ぎている
その年('05年)の7月の末にPoser 6j(Miki & Kojiバンドル)を買ったんだと思う
8月はメインのマシンを'86年から使い続けてきたMacからWindowsに切り替える作業をしてたりしたモノだから,実際に触り始めたのは9月末か10月の頭だったような記憶がある
発掘した最初の1枚はその半年後
で,フレーミングとポーズの小変更,ダイナミッククロスの再計算でやってみた
何だか今とちっとも変わらない気がするのは何故だろう[汗]
Gunslinger #14
2010.08.16
004,002ときたんで,003か009あたりでもとは思ったんだけれど,らしい髪がなかったんで断念[ハートBr]やぁ残念[汗]
やっぱりモデリング出来るようにならんと,どうにもならないことは多いねぇ[スカル]
で,いつものパターンのGunslinger
はじめはキャラのほぼ真上からのスポット1灯でなんとかなんないかなぁと思ったけれど,やっぱり無理[…]
結局“FireAS”のポイント2灯にスポット1灯,平行光1灯
最初に設定したスポットは不要だったかも[汗2]
Jet Link
2010.08.10
さすがにあの鼻は無理だ[汗]
髪は“Helios Hair”それなり[?]
初めに顔を作っちゃたんだけれど,衣装の都合でこいつも頭M4,体M3
仕上げは004と同じ
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