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“HC VI”と同じ道具立て。
もっと違うものにしようとしていたのだけれど,どれもイマイチなモノにしかならなかった。
構図も正直なトコロ中途半端だと思う。
どうしてもキャラ画から離れられないモノだから,剣先まで画面に入れたほうがイイとは思っても,画面内のキャラサイズを考えると入れられなかった。
なんかもうチョッとばかり果ててしまったのである。
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HARD-CORE VII
種々
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いつからそうなったのか知らないが,レンダロの割引クーポンやセール品の案内がページの左上のトコロにアナウンスとしてリンクが表示される。
これが,わかっていてもついつい忘れるのである(笑
ちなみに現在のアナウンスは“Selene Hair”がレンダロ時間の22日いっぱい50%off。
これまたいつのまにかでてたPoser ProのSR1をあてたらなんだか調子が悪い(笑
う~ん,どうすっかなぁ…
追記:よくよく考えたら設定がリセットされたことを思い出す。
もともと画面表示がOpenGLだと自分のトコロではコケていたPoser Pro。
SR1をあてたことで画面表示の設定もリセットされOpenGLに戻っていたせいだった。SreeDに変更したらとりあえずコケなくはなったんでヨシとしよう(笑
Night Blood
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ア~…なんつうかM3画。
顔のアップは案外画にしやすい。
でもなんかチョッと性別不明?(笑
素材は自前モーフに“LM LUXIFER for M3 D3 and HIRO 3.0”のテクスチャ
髪は“Gloria Short Hairstyle”
衣装は“Beowulf”
Uzilite氏はV4衣装とか作らないんだろうか?
“If You Only Knew”あたりのV4物が欲しいんだけどなぁ。
仕上げはいつものごとくAdamWright氏のPhotoshop Action。
Sword Princess - HARD-CORE VI
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チョッと調子が出てきた様な気もするが気のせいかも知れない(笑
ネタ元はここの所やってるゲーム“ヘブンリーソード”のタイトル画面のポーズ。
まんまの衣装“Heroes - Nagura”なんてのがあるコトに後で気がついた。
ゲームに出てくる鎖剣が付いてたら間違いなく買ってたんだけれどなぁ(笑
今回使ってるアイテムは,まず髪に“Radiant Jaguar Hair”
そのテクスチャとポーズは“Love Bites for Radiant Jaguar Hair”
衣装はbilly氏の“V4 PVC Suit Set”に“Devoted Texture Expanison for V4 PVC Suit Set by billy-t”のテクスチャ。
それに“Fantasy Fusion”と“Bladerune”
後,衣装というか予備の剣は“Henseki's Rune”のヤツ。
メインで構えている大剣は“DM's Alina”で,刃の部分のマテリアルをいじってる。
背景は“Temple Ruins”
前の“Killer Queen - HARD-CORE V”で今一だった水面は今回ちょっとマシになったんじゃなかろうか(笑
まぁ平面に“Easy!AS - Water, Glass, Mirror and Bubble Materials”の水のマテリアルを当てたヤツの“Displacement”のノードに“3D Texture”の“Clouds(雲)”を繋いでるだけっていうお手軽なやり方だったりするけれど(笑
LONG VACATION
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同じパターンというか前のヤツからの派生。
シャワーヘッドとかは出来上がってみると,画面をゴチャつかせてるだけで余分だったかなと思う。
前回,今回とスキンは“Kay”
顔のテクスチャはソバカス系だけれど,クドクはないんで普通に使えると思う(買うのであればバンドルの“Kay Bundle”の方がお得だとは思う)。
背景Prop(手摺りだけだけど)は今回も“The Promenade Deck”![]()
自分としては案外使いやすい背景Propである。背景画像もたいがい空だけですむしね。
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